L'odyssée des Royaumes Oubliés
Heureuse rencontre voyageur,

Malheureusement le site de l’Odyssée des Royaumes Oubliés vient de fermer ses portes en tant que forum de jeux de rôle traditionnel. Pour autant, la plate-forme reste ouverte mais change de formule.
Si vous un êtes un groupe constitué (joueurs et Maître de Jeu) et que vous cherchez un lieu ou vous pourrez jouer ensemble, n’allez pas plus loin. L’Odyssée des Royaumes Oubliés est prêt à vous accueillir.

Je vous offre gratuitement une plate-forme de jeu complète avec des règles déjà établies (Donjons et Dragons v3.5) mais vous pouvez très bien jouer avec vos propres règles, puisque vous jouez entrevous.

Suivant vos désires vos partie peuvent être complètement privées, où seul votre groupe pourra y avoir accès ou semi-publique (ouverte à la lecture, uniquement aux membres) voir complètement ouverte au public (à la lecture uniquement). Votre Maitre de Jeu n’a que me contacter pour que nous mettions en place votre partie. Ensuite, le jeu se passe entre vous.

Bon jeu là ou l’aventure fait briller l’aventure.

Amaunator

L'odyssée des Royaumes Oubliés

Vivez l'aventure de votre vie, dans les royaumes oubliés. RPG utilisant les règles 3.5 de Donjon et dragon.
 
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 Szordrin

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Szordrin
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MessageSujet: Re: Szordrin   Lun 31 Mai - 20:55

Voilà, fiche mise à jour.

Par contre concernant la sacoche à composante, j'ai bien prit dans la liste et déduit l'argent et prit en compte le poids.

Pour le poids et l'argent, j'espère ne pas m'être embrouillé Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Szordrin   Mar 1 Juin - 5:07

Compétences: Pense à choisir ta spécialisation pour Artisanat et Profession.

Caractéristique de combat: critique de la dague : 19-20/*2, idem pour l'arbalète d'ailleurs. La dague est une arme de jet, il faut donc aussi lui faire une ligne dans les jets de combat à distance (avec un +0 (FOR) en tant qu'arme de jet aux dégats)

Sorts : inutile de préciser l'école: tu n'es pas magicien spécialisé et tu n'a pas le don école renforcée, note juste que Mains brulantes est un sort de feu.
Tu peux enlever le focalisateur qui se balade en bas de cette partie.

Inventaire: L'arbalète légère est une arme, met-là dans la section appropriée. Il n'est pas conseillé de garder les carreaux dans son sac, car il faut longtemps avant de les sortir à chaque fois. Il faut prendre un carquois à carreaux pour pouvoir être tranquille de ce coté là (tu ne pourras en mettre que 20 à la fois dedans, mais si jamais tu dois un jour tous les utiliser à la fois, il sera alors temps de t'inquiéter).
Tu peux supprimer la ligne Armure
Même réflexion qu'avant concernant le sac: est-ce un Havresac (plus léger, moins cher mais moins résistant) ou un sac à dos en cuir bouille (le contraire)
Je ferais les compte une fois ceci réglé.

Familier: la liste des familiers possible est :
Familier Capacité associée
Belette Le maître obtient un bonus de +2 aux jets de Réflexes
Chat Le maître obtient un bonus de +3 aux tests de Déplacement silencieux
Chauve-Souris Le maître obtient un bonus de +3 aux tests de Perception auditive
Chouette Le maître obtient un bonus de +3 aux tests de Détection dans l’obscurité
Corbeau Le maître obtient un bonus de +3 aux tests d’Estimation
Crapaud Le maître obtient +3 points de vie
Faucon Le maître obtient un bonus de +3 aux tests de Détection sous une lumière vive
Rat Le maître obtient un bonus de +2 aux jets de Vigueur
Serpent Le maître obtient un bonus de +3 aux tests de Bluff
Lézard Le maître obtient un bonus de +2 aux tests d’Escalade
En sachant que le corbeau parle une langue au choix et le serpent est un serpent venimeux de taille TP.
Une fois ton choix fait tu pourras noter le bonus correspondant et mettre dans don : Vigilance (familier à portée de main), permettant de mettre dans détection et Perception auditive +2 (Si vigilance)
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Szordrin
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MessageSujet: Re: Szordrin   Mar 1 Juin - 5:27

Voilà, j'ai fait les modifications. J'espère n'avoir rien oublié Rolling Eyes

J'ai également réparti le poids hors du sac que j'avais complètement oublié.

Par contre la dernière parti de ton message, je n'ai pas tout compris. J'ai prit "Lezard" par contre.

Enfin pour Artisanat et Profession, souhaitant dans un avenir lointain confectionné des anneaux magique, j'ai pensais que bijoutier était la profession la plus rapproché du don que j'avais choisi.
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Mlantrobic
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MessageSujet: Re: Szordrin   Mar 1 Juin - 5:38

Artisanat: OK, profession par contre, non: un bijoutier fabrique des bijoux, donc il fabrique quelque chose, c'est donc un artisan, cela se range donc dans artisanat et pas dans profession (j'espère que tu as suivi) une profession est un métier qui N'a PAS pour but de créer quelque chose en définitif, tel Aubergiste, Bucheron, Architecte, Marin, Pêcheur, Homme de loi (juge ou avocat), Fermier... (liste non exhaustive)

Compétence: Autre: tu peux ajouter +2 (familier) en escalade.

Don: en tant qu'ensorceleur, tu gagnes Vigilance (+2 en détection et en perception auditive) tant que ton familier est à portée de main (sens littéral), don (et modificateur de compétence) à ajouter (c'était la signification de la dernière partie).

Caractéristique de combat : met plutôt ça pour avoir tout :
• Jet attaque au contact (Dague): d20 +0 BBA +0 (modif.FOR) +0 (bonus divers) = 1d20 + 0 ; dégâts = 1d4 +0 (modif.FOR) +0 (bonus divers) = 1d4+0; critique : 19-20/*2

• Jet attaque à distance (Dague): d20 +0 BBA +3(modif. DEX) +0(bonus divers) = 1d20 + 0 ; dégâts = 1d4 +0 (modif.FOR, arme de jet) +0(bonus divers) = 1d4 +0 ; portée = 3m; critique : 19-20/*2
• Jet attaque à distance (arbalète légère): d20 +0 BBA +3(modif. DEX) +0(bonus divers) = 1d20 + 0 ; dégâts = 1d8 +0(bonus divers) = 1d8 +0 ; portée = 24m; critique : 19-20/*2

Sort: enlève le Universel, le Évocation et le Invocation qui se baladent.

Inventaire: les carreaux: 20 dans le carquois, 30 dans le sac (sinon ton carquois déborde et tu les sèmes)
Je regarde l'argent d'ici ce soir, idem pour le poids.
Une fois cela fait ce sera bon, je te laisserais avec ma collègue.
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Szordrin
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MessageSujet: Re: Szordrin   Mar 1 Juin - 6:09

Fiche éditée. En espérant ne pas avoir fait à nouveau de bourde ^^

Merci pour ta patience Wink
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MessageSujet: Re: Szordrin   Mar 1 Juin - 6:32

Note la raison du +2 en escalade (familier) et les conditions du don Vigilance, ainsi que les bonus en détection et perception auditive induit par ce don.

Sinon l'inventaire dans sa composition me parait correct, je regarde le détail (argent/poids) un peu plus tard, je ferais un édit (sauf si nouvelle mise à jour)
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MessageSujet: Re: Szordrin   Mar 1 Juin - 6:37

Voilà, feuille éditée pour la dernière fois aujourd'hui Wink
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MessageSujet: Re: Szordrin   Mar 1 Juin - 6:39

rajoute (si familier) derrière vigilance stp.

Inventaire: je te conseille de sortir ta sacoche à composante de ton sac (c'est pas très pratique pour sortir les composantes en combat), sinon je trouve qu'il te reste 1pp6po9pa pour un poids (avec sac) de 17.21 kg
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MessageSujet: Re: Szordrin   Mar 1 Juin - 7:59

Ok, modifications faites! Very Happy
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MessageSujet: Re: Szordrin   Mar 1 Juin - 8:21

J'ai juste fait un peu de mise en page (enlevé la bourse des armes pour la mettre à part, des choses du genre, mais sinon tout est bon, je te laisse voir avec Jilléa pour ta description et ton histoire.
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MessageSujet: Re: Szordrin   Jeu 3 Juin - 8:35

Je viens de regarder avec attention la partie narrative de ton personnage. Pour la description, je n’ai rien à redire, c’est plaisant à lire. Je pense pouvoir dire, que le perso à été bien travaillé et il n’est pas inconnu sur la toile. C’est peut-être dommage de jouer le même perso sur plusieurs forums, mais ça c’est un choix qui ne regarde que toi.


Pour ton histoire, par contre elle me pose un peu problème.

Tout d’abord ensorceleur n’a pas vraiment de formation. Ces « dons » se développent de façon assez autodidacte. La seule académie connue se trouve à Lunargent. Mais qu’il est été guidé par son père pour améliorer ses dons, n’est pas un problème.

Le seul petit truc à ce niveau là, c’est que les dons d’ensorceleur apparaissent à l’adolescence. Ton perso en 35, je crois que l’on peut dire que son adolescence est loin derrière lui. Si ses dons apparaissent à son adolescence, qu’en plus il bénéficie des enseignements de son père et qu’il a traversé une guerre entre les autorités de la ville et sa famille. Comment ce fait-il qu’à son âge mûr, il soit toujours niveau 1 ??

Je pense qu’il faudrait soit revoir cette partie de l’histoire, soit trouver une bonne explication.


De même Szordrin ne peut pas avoir été impliqué directement dans le conflit opposant les autorités et sa famille. Sans quoi, il aurait à tous les coups prit des XPs, ce qui n’est pas le cas.

Pour finir, tu nous dis qu’il reprend les activités de sa famille, dans même ville. Si sa famille a fait l’objet d’une « chasse aux sorcières », il y a fort à parier que dès que son nom réapparait à la surface, alors que les autorités pensent les avoir tous exterminés, il y a des chances que ses chances de survie soient réduites à fort peu de chose, non ?

Citation :
Il approfondit ces connaissances et devint très rapidement un personnage incontournable de la cité mais également craints par ces capacités magique étonnante…

Oui, enfin il ne faut pas oublier qu’il n’est que niveau 1, ça fait sans doute un peu léger pour être craint pour ses capacités magiques. Ou alors, dans un endroit ou la magie n’existe pas. Pour les connaissances, c’est un peu pareil. Avec un maxi de 4 degré de maitrise, ça n’a rien d’exceptionnel.


Je pense d’autre part, qu’il pourrait être intéressant de créer une ouverture à ton ensorceleur. S’il a des activités lucratives en Calimshan, avec un bon réseau bien établie, qu’est-ce qui pourrait bien le pousser à l’aventure ?


Voilà pour moi, je reste à ta disposition si tu as besoin de moi. Sinon, n’oublie pas de me signaler que tu as effectué des changements. Merci à toi.



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MessageSujet: Re: Szordrin   Jeu 3 Juin - 18:04

Ah, je vois qu'on fouille sur la toile Wink Effectivement, je souhaitais reprendre un de mes BG le plus accompli. Hélas pour le forum en question qui était très prometteur à l'époque et ou je m'étais investi au delà de mon perso., il n'a pas pu se développer correctement, d'où la reprise ici d'une parti de ma fiche. Bref, je vais tenir compte de tes remarques et remanier l'histoire de mon perso. ce weekend
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MessageSujet: Re: Szordrin   Ven 4 Juin - 4:46

Citation :
Ah, je vois qu'on fouille sur la toile

Héhé, ça doit être mon petit coté curieux de barde à la recherche d'une bonne hitoire qui a encore frappé. Il n'y a aucun problème que tu reprennes un de tes persos pour le jouer ici, rassure toi. Very Happy

Si tu souhaites dans un avenir plus ou moins proche t'investire plus que ton perso sur L'Odyssée des Royaumes Oubliés, il reste encore des places à prendre. Tu peux aller voir par

Il n'y absolument aucune obligation, en outre c'est pas moi qui choisi qui va faire quoi. Ca reste du domaine de notre bon Amaunator I love you

N'oublie pas de me refaire signe lorsque tu auras remanié ton perso.

A très vite.



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MessageSujet: Re: Szordrin   Ven 4 Juin - 19:11

Bien, je viens de remanier mon histoire, j'espère que celle-ci sera plus en phase, en y intégrant quelques pistes de quêtes / missions (recherches des richesses de la famille / vengeance). Je n'hésiterais pas bien évidemment à le remanier encore une fois si nécessaire.

En ce qui concernant l'implication sur un autre aspect du forum, ça m'aurait bien tenté mais hélas, depuis mercredi dernier, j'ai eu une agréable surprise à mon travail. Je vous passe les détails mais pour faire simple, on me propose une évolution de carrière avec plus de responsabilités, ce qui entraine donc que d'ici quelques mois je n'aurais plus la même disponibilité (passant d'un statut d'agent administratif à un statut agent de maîtrise donc plus les même horaires et plus la même paie).
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MessageSujet: Re: Szordrin   Sam 5 Juin - 22:45

Alors les félicitations sont de mises pour cette belle promotion. Je te souhaite tous mes vœux de réussite dans tes nouvelles fonctions.

Pour ce qui est de ta fiche, les changements que tu as fait sont tout à fait correcte de mon point de vu. Aussi, je te félicite pour en avoir terminée avec la conception de ta fiche cheers

Je te souhaite de vivre de grandes et belles aventures dans L'Odyssée des Royaumes Oubliés. Un administrateur va passer pour t'ouvrir les droits de nouveau rang d'Explorateur des Royaumes. Cela va t'ouvrir une partie du forum et tu pourras t'inscrire pour passer l'épreuve de Méphistophélèse. Amuse toi bien !!

FICHE VALIDEE



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MessageSujet: Re: Szordrin   Sam 5 Juin - 23:13

Bien bien les bonnes nouvelles font toujours plaisir, surtout lorsqu'elles sont doubles.

Je me joints à Jillëa afin de te congratuler pour ta promotion IRL. Félicitation.

Et! félictation pour la conception de ta fiche. Cette dernière étant maintenant validée par nos Scribes, je t'ouvre les porte de l'épreuve de Méphistophélèse. Il te suffit de cliquer sur le lien de couleur


Je t'invite à lire les Conventions d'écriture et ton épreuve ne sera qu'une formalité.

Je te souhaite à mon tour de bien t'amuser au sein de l'Odyssée des Royaumes Oubliés.



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MessageSujet: Re: Szordrin   Sam 5 Juin - 23:32

Merci pour vos encouragements IRL et INGAME Wink
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MessageSujet: Re: Szordrin   Lun 7 Juin - 19:29

Je tiens à vous prévenir que du 14 au 21 Juin je ne serais pas disponible pour cause de vacances.
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MessageSujet: Re: Szordrin   Mer 9 Juin - 7:24

Oki, merci de nous prévenir de ton absence Szordrin.

Je pense que Méphisto verra cela et en tiendra compte pour ton épreuve, qui sera mis en pause, si elle n'est pas déjà terminé d'ici là.

Et bien je te souhaite de passer de très bonnes vacances et revient nous vite en pleine forme. sunny (Voilà un peu de soleil pour tes vacances.)



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MessageSujet: Re: Szordrin   Mer 3 Nov - 2:41

Szordrin, nous n'avons plus de nouvelle de toi de puis plusieurs semaines. Je ferme donc ton sujet. Envoi moi, un message privé si tu souhaites revenir parmi nous.





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MessageSujet: Re: Szordrin   Lun 31 Jan - 3:01

Heureuse rencontre Szordrin,

Tu as à nouveau accès à ce sujet que je viens de rouvrir. Je te souhaite de bien t'amuser parmi nous.



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